Ang labi ka labi nga mga clutroom nga mga clicker nga clicker nagtabang sa mga estudyante nga makab-ot ang pagbag-o sa konsepto

Mga clicker sa tingog

Ang Smart Classroom usa ka bag-ong porma sa klasehanan nga nahiusa sa teknolohiya sa kasayuran ug pagtudlo sa hilisgutan. Karon labi paMga clicker sa tingoggigamit sa mga klasrom aron matabangan ang mga estudyante nga makakat-on sa lawom ug magpadayon nga masinati ug moapil sa pagkat-on samtang nagkuha og kahibalo.

Ang pagtudlo dili lamang magtagad sa mga sukaranan nga kahibalo sa mga estudyante ug sukaranan nga kahanas, apan gitugotan usab nga masabtan sa mga estudyante ang mga ideya, ug pag-ugmad sa mga kalihokan sa mga kalihokan, ug pag-ugmad sa mga kalihokan sa mga kalihokan, ug pag-ugmad sa mga kalihokan sa mga kalihokan, ug pag-ugmad sa mga kalihokan sa mga kalihokan, ug pag-ugmad sa mga kalihokan sa mga kalihokan, ug pag-ugmad sa mga kalihokan nga mahibal-an, ug pag-analisar, pag-analisar ug pagsulbad sa mga problema. Ang klasehanan nakatuon lamang sa pagtudlo sa Q & A, diin gigamit sa mga estudyante ang mga clicker aron matubag ang mga pangutana, pag-uswag sa mga pangutana, ug pagsuhid sa dugang.

Ang Smart Classroom naghatag sa lainlaing mga estudyante nga adunay lainlaing natun-an sa pagkat-on, pinaagi sa mga dula sa kalingawan, mga puntos sa interactive, ug dugang nga mga estudyante nga nahibal-an sa klasehanan, ug pagtukod og kadasig sa kahibalo. Sa parehas nga oras, pinaagi sa pakig-uban sa klase, ang komunikasyon ug kooperasyon tali sa mga estudyante ug mga estudyante magpadayon nga mapadayonon, aron maporma ang usa ka daghang mga panan-aw sa daghang panan-aw, ug pagpahigayon sa pagpamalandong ug pag-indigay.

Ang smart classroomMga Keypads sa Estudyante Dili lamang nagsuporta sa interaksyon sa klase, apan adunay usab kusog nga gimbuhaton sa pag-analisar sa datos. Ang pagmina sa datos gihimo pinaagi sa mga interactive nga mga sangputanan, ug ang lainlaing mga icon sa pag-analisar sama sa fan ug kolum gipatabang aron ma-analisar ang kahibalo, ug pag-usab sa kahibalo sa lawom nga lebel.

In this way, students can also combine their own understanding to explore new knowledge based on what they have gained by interacting with voice clickers in the classroom, linking different parts of what they have learned to form a structured, flexible, Belong to their own rational knowledge system, forming a deep understanding of knowledge.

Ang aplikasyon sa mga clicker sa Voice sa klase mahimong epektibo nga mapalapad ang giladmon ug gilapdon sa kahibalo sa mga estudyante, mahimong masulbad ang mga problema, mahibal-an ang mga problema sa konsepto ug mapaayo ang ilang problema ug pagsulbad sa katakus.


Post Oras: Jul-21-2022

Ipadala ang imong mensahe sa amon:

Isulat ang imong mensahe dinhi ug ipadala kini kanamo